虛擬演播室燈光布光時則有以下原則:
燈具的要求:虛擬演播室燈光係統是建立在新型的三基色柔光燈的基礎之上的,這種燈發光均勻、陰影小、發熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛擬演播室對光線的基本要求。
區域布光:在虛擬演播室,為了增強節目的真實性,活潑性,主持人都會有一定的活動區域,因此,對前景(主持人)布光不能象新聞類布光—定位的點布光,而必須進行區域布光。
立體布光:傳(chuan)統(tong)的(de)新(xin)聞(wen)類(lei)演(yan)播(bo)室(shi)一(yi)般(ban)都(dou)運(yun)用(yong)三(san)點(dian)式(shi)布(bu)光(guang)原(yuan)理(li)就(jiu)能(neng)滿(man)足(zu)電(dian)視(shi)燈(deng)光(guang)的(de)要(yao)求(qiu),而(er)虛(xu)擬(ni)演(yan)播(bo)室(shi)技(ji)術(shu)采(cai)用(yong)的(de)是(shi)色(se)鍵(jian)器(qi)消(xiao)藍(lan)技(ji)術(shu)進(jin)行(xing)摳(kou)藍(lan)處(chu)理(li),因(yin)此(ci),要(yao)消(xiao)除(chu)藍(lan)色(se)對(dui)前(qian)景(jing)(主持人)的影響就必須要有立體布光的理念。
先前景布光,後藍箱布光:因為三基色柔光燈發光麵積大,對前景(主持人)buhaoguanghou,bijiangzailanxiangshangchanshengyidingdeguangzhaodu。yinci,qianjingzhaodufuheyaoqiuhou,zaiduilanxiangjinxingshidangbuguangjiunengmanzujisuanjikoulandeyaoqiu。qianjingyudianzibeijingwanmeironghedeguanjianzaiyuqianjingyulanxiangkexueerhelidebuguang。
照度的要求:虛擬演播室的照度不同於傳統演播室,它要求前景與藍箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度必須滿足不同欄目、不同電子背景的需要。
在演播室中,主光、副光、逆光三種基本光線的光位處理的方法是靈活多變的,所產生的效果也是相互製約的。當我們在演播室中,向往著*佳燈光效果,對被攝對象進行布光照明、確定光位、測光強度、調整光比、排除幹擾的時候,一定要把握照明的基本方法,演播室燈光中*為常用的光有背景光、逆光(輪廓光)、頂光、側光、麵光五種光,珂瑪影視燈光一般都會遵循三點布光和十二點環形布光法則:
背景光:打亮整個背景,讓畫麵看起來更加清晰;
逆光:也叫輪廓光,讓主持人輪廓明顯、突出,提高人物圖像整體畫麵的效果;
頂光:使主持人頭發質感增加及補充肩部的光源;
側光:柔化主光照射不到的死角、陰影,並柔化主持人頸部陰影;
麵光:是主持人麵部光照均勻、細膩。