主要功能模塊包括跟蹤計算、虛擬場景生成、視頻合成等。
1、跟蹤計算。
虛擬演播室係統有平移X、縱移Y、高度Z、水平角、俯仰角、鏡頭變焦ZOOM、對焦FOCUS等(deng),這(zhe)些(xie)參(can)數(shu)的(de)改(gai)變(bian)將(jiang)導(dao)致(zhi)所(suo)攝(she)圖(tu)像(xiang)視(shi)點(dian)和(he)視(shi)角(jiao)發(fa)生(sheng)變(bian)化(hua),計(ji)算(suan)機(ji)必(bi)須(xu)根(gen)據(ju)這(zhe)些(xie)參(can)數(shu)不(bu)斷(duan)調(tiao)整(zheng)三(san)維(wei)視(shi)圖(tu),以(yi)模(mo)擬(ni)人(ren)物(wu)所(suo)在(zai)的(de)三(san)維(wei)環(huan)境(jing)。相(xiang)機(ji)跟(gen)蹤(zong)部(bu)分(fen)的(de)作(zuo)用(yong)是(shi)實(shi)時(shi)采(cai)集(ji)攝(she)像(xiang)機(ji)的(de)位置信息和運動數據,保證前景在計算機背景下“連動”。
因為這一“連接”是由高速電腦操作的結果,而這些操作都需要一定的運算時間,所以這個“連接”是有時間間隔的。為了讓前景攝像機能以一定的速度改變位置參數,隻有設計師才能保證將時間間隔限製在眼睛不能看到的範圍內。
當前,虛擬演播室的攝像機跟蹤係統主要分為兩大類:攝像機參數圖像識別係統和傳感器跟蹤係統。與此同時,這是虛擬演播室兩種主要類型的區別。
suizhexuniyanboshidefazhan,renmenduiyujianqishenzhishishuangtuxiangtejidexuqiuyuelaiyueda,ertuxinggenzongjishusuonengdadaodexiaoguoqueshinanyilingrenmanyide。ciwai,youyugaijishudehexinshiyitaotuxingshibiehegenzongxitong,yidantuxinggenzongxitongyichuguzhang,jiuhuidaozhizhenggexitongbengkuierwufabofang,suoyicaiyongzhezhongjishuzhiboshifeichangweixiande。yucitongshi,youyutuxiangshibiegenzongjishudaozhidexitongyanchiyibandoubichuanganqigenzongxitonggao,zhegeisheyingshidecaozuohexingnengdailailekunnan。
2、電腦虛擬場景生成。
xuniyanboshixitongdechangjingshiyoujisuanjishengchengdetuxing,zhexieshebeiyibandoubijiaoanggui,erqieshoujisuanjichulinenglidexianzhi,sanweixunixianshimoxingbukenengwuxianfuza,jixunichangjingdezhengtixiaoguoyouxian。suowei2D半係統,是指由3維處理軟件預先生成的場景畫麵,再由電腦根據攝像機參數繪製出來,場景中燈光的強弱、位置、物體的位置、大小都不能改變,攝像機的位置和大小不能移動。2D半係統、燈光、機位均為固定係統,但由於場景是預先預處理而成,所以其效果不受計算機處理能力的限製,成本較低,非常適合製作新聞、訪談等節目,應該說可以滿足大部分節目製作的需要。
3、視頻合成。
色(se)鍵(jian)視(shi)頻(pin)合(he)成(cheng)是(shi)虛(xu)擬(ni)演(yan)播(bo)室(shi)係(xi)統(tong)中(zhong)基(ji)本(ben)的(de)技(ji)術(shu),即(ji)利(li)用(yong)色(se)鍵(jian)和(he)計(ji)算(suan)機(ji)生(sheng)成(cheng)的(de)虛(xu)擬(ni)場(chang)景(jing),即(ji)由(you)攝(she)像(xiang)機(ji)拍(pai)攝(she)的(de)藍(lan)幕(mu)前(qian)的(de)真(zhen)實(shi)場(chang)景(jing)進(jin)行(xing)色(se)鍵(jian)處(chu)理(li)。